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https://w.atwiki.jp/ttmario64/pages/21.html
テクスチャの弄り方 必要な部分のみ説明します。これ以外は特に使いません。全体的な説明は、画面の見かたをご覧下さい。 テクスチャを編集するには、上段メニュー右から3番目の、Edit Textureをクリックします。 基本的な画面の見方 1.画面左 見ての通りサムネイルです。見てわかる画像もあり、見てもイメージできない画像もあり…。 ここで、変更するテクスチャを選びます。(バージョンにより、この画面は異なります) 2.画面右上部 選択しているテクスチャの拡大、及びアルファチャンネル(マスク)情報を確認できます。 左が画像、右がマスクで、下のDisplay With Alphaにチェックを入れると、マスクされた状態(プレイ上表示される画像)が表示されます。 3.画面右中段左 選択しているテクスチャの情報です。Texture NumberがTT64でのテクスチャナンバー、Sizeは表示ドット(マスク含まず)、FormatはRGBA5551は16bitのTrueColor、GS/Alpha88はグレースケール(モノクロ)と思って下さい。 テクスチャ画像を作成する場合は、16bitで作成しましょう。 4.画面右中段右 テクスチャ変更の場合、変更するテクスチャを選び、Import From PNGで変更する画像を選び、Save Texture To ROMで変更を書き込み、Revert Texture From ROMで変更した画像を確認(左のサムネイルが変更されます)します。 画像が完成している場合は以上を繰り返し、実際にゲームを起動して変更を確認します。 マスクについて 右半分が画像、左がマスクです。アルファチャンネルが隣にあると思って下さい。 右の画像がそのまま表示されるのではなくて、左の黒(白(0)以外)いエリアのみ表示されます。黒は濃い黒(255)は完全透過、薄くなるにつれて透過しなくなります。50%グレー(127)で50%透過です。 GUIに優れているTT64ですので、右上部の拡大エリアを使えば理解できるでしょう。 上図がマリオの目を選択した画像です。これを見ると目の周辺がまるで白色のようですが、実際には目とマユだけが切り抜かれて表示されます。 これが先程説明したマスク処理です。右の黒いエリアのみ表示されるので、この範囲以外は表示されない(透過する)ことになります。 それでは、Display With Alphaにチェックを入れてみましょう。 切り抜かれた(マスクが適用された)状態が表示されました。この範囲だけ表示されますので、顔の上にこの目が乗れば、目の隣には肌が表示されます。 床や壁のように、連続して表示されるテクスチャは、マスクのない4角い画像で大丈夫ですが、キャラクタなどにはマスクが必ずついています。オリジナルテクスチャを作成する場合は、このマスクを考えて作りましょう。 フェードについて グラデーションをつけると、周囲に馴染ませるマスクを作成できます。状況に応じて使い分けます。 上記は爆弾の爆発モーションですが、マスクのグレー部分が背景に馴染んでいるのがわかると思います。このようなテクスチャの場合、グラデーションやグレーをうまく使ったマスクを作成しましょう。 マスクを適用するとこのようになります。ぼかしを入れると、画像が違和感なく配置できます。 テクスチャ画像の作成 (多分)アルファチャンネル付きの画像では駄目なので、PNG形式の画像が編集・出力できる画像ソフトならば、どれでも作成できると思います。32x32pixelのテクスチャなら、左に画像、右にマスクの、64x32pixelの画像を作ります。 マスクですが、画像と同じサイズで作成するとエッジに白い部分が目立つ場合があるので、1pixel大きめに作成したほうがいいかもしれません。 まず物を準備しましょう。 pgm形式を編集するソフト(ここにあります。http //www7.ocn.ne.jp/~otoku/free-s-gazousakusei.htm) テクスチャーの画像(適当に) その後、pgm形式を編集するソフトを使い、テクスチャーの画像を書き換え、保存。 これだけで改造ができてしまいます。 テクスチャーを入れたい人は、テクスチャの入れ方を参考に。 (pgm形式を編集するソフトは、何でもいいです。AzPainterが、オススメ。) テクスチャ導入手順 テクスチャ共有あたりから好みのテクスチャをダウンロード Import From ROMをクリックして今ダウンロードしたファイルを選択 Save To Romをクリック 実に簡単です 皆もこれでさりげないところで笑いを取ろう。 名前 コメント
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09/05/18 ┼ 動画テクスチャの制御 概要 動画テクスチャの制御を行うフローグラフを調べます。 ◇ 目次 Flash ( .swf ) 形式のファイルを制御するフローグラフ 動画ファイル ( .sfd ) 形式のファイルを制御するフローグラフ 関連項目 参考資料 ◇ Flash ( .swf ) 形式のファイルを制御するフローグラフ FlashInvoke Method に Flash のスクリプトを入力する様子。 Invoke がトリガ。 SubMtlId が、Flash テクスチャの貼ってあるマテリアルを指定する部分。 SubMtlId=0 が1個目に相当する。 Slot 、TexSlot に関しては調査中です。 使用例① 最も簡単な使い方としては以下の様に、Play 用と Stop 用のノードを何らかの出力に接続する方法でしょうか。 使用例② Method に nextFrame と入力すると、その下の様な 「 クリックで次へ進む 」 簡単な Flash を動作させる事が出来た。 ※画像クリックで次に進みます 使用例③ スイッチ ON で一定時間動画を流す例。 Param1= の 0 はゼロフレーム目を示すパラメータになります。 Flash に詳しい方なら、もっと高度な事が出来ると思われます。 その他、使用出来そうな Method は、ページ下部の参考資料をご参照ください。 △ 目次へ戻る ◇ 動画ファイル ( .sfd ) 形式のファイルを制御するフローグラフ VideoPlayer SubMtlId が、動画テクスチャの貼ってあるマテリアルを指定する部分。 SubMtlId=0 が1個目に相当する。 Slot 、TexSlot に関しては調査中です。 簡単な使い方としては以下の様に、Play と Stop の入力に何らかの出力を接続する方法でしょうか。 △ 目次へ戻る ◇ 関連項目 ■ 動画・音声ファイルの作成について 動画テクスチャ SWF 動画テクスチャ SFD ■ 動画をオブジェクトに表示させる例について モニター ( .sfd 形式のみ ) △ 目次へ戻る ◇ 参考資料 ■ Flash の Method に関して Adobe Publishing and Exporting Macromedia Flash Support Center ケーフラドットジェーピー △ 目次へ戻る ┼ ┼ 無料レンタル
https://w.atwiki.jp/cgman/pages/19.html
テクスチャマップの理解 https //cgworld.jp/feature/1602-3dtotal-digitaltutors-2.html
https://w.atwiki.jp/atrain-9/pages/5.html
ここにおいてあるテクスチャーは各自自己責任でご使用ください。 (アップデート等でテクスチャアドレスが変更されている場合があります。その時は各自で再取得願います。) ※ここにあるテクスチャーファイルを使用して何かしらの不具合が起きたとしても、当wikiは一切の責任を持ちませんのでご注意ください。 ※投稿者へ…画像はこのwikiの仕様上、1MBまでに抑えてください。画像は投稿するページにアップロードするか、 専用の画像アップローダー を使用してください。 また、投稿した際はなるべく 意見交換板のUP報告スレ に書き込んでください。ご協力をお願い致します。 ※@PAGES(アットページーズ)のサービス終了により多数のテクスチャがダウンロードできません。最近アップロードされたものしか入手できませんのでご注意ください。 鉄道車両 バス・トラック 建物 鉄道施設(線路・駅等) テクスチャ素材 その他
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/1108.html
もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり 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はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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目次 ウルトラザウルス系(首の側面) ガイサック(本体部分) ハイドッカーやゴルゴドスなど一部の骨ゾイド テクスチャーのプログラムミスの為か、特定の機体の鹵獲カラーでは 直前に確認した機体によって、該当ゾイドの一部のカラーの模様が変化する。 ※エミュレーターでのプレイ時のみ再現される? ウルトラザウルス系(首の側面) +ゾイド図鑑 正規のカラーとテクスチャー ゾイド図鑑 正規のカラーとテクスチャー +デフォルト 何も表示されず暗黒 デフォルト 何も表示されず暗黒 +ガリウス他 ガリウス他 +ゴドス他 ゴドス他 +ガイサック系 ガイサック系 +バリゲーター バリゲーター +カノントータス系 カノントータス系 +ステルスバイパー ステルスバイパー +プテラス系 プテラス系 +コマンドウルフ他 コマンドウルフ他 +ゴルヘックス他 ゴルヘックス他 +シールドライガー系 シールドライガー系 +DCS-J DCS-J +ブレードライガー系 ブレードライガー系 +ライガーゼロ ライガーゼロ +イェーガー イェーガー +シュナイダー シュナイダー +パンツァー パンツァー +トリニティライガー トリニティライガー +ケーニッヒウルフ系 ケーニッヒウルフ系 +ビガザウロ ビガザウロ +ディバイソン系 ディバイソン系 +マンモス系 マンモス系 +ゴルドス系 ゴルドス系 +サラマンダー系 サラマンダー系 +ゴジュラス系 ゴジュラス系 +... imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 +... imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 +マッドサンダー系 マッドサンダー系 +グスタフ グスタフ ガイサック(本体部分) +正規のカラーとテクスチャー 正規のカラーとテクスチャー +デフォルト(グレー1色) デフォルト グレー1色 +ガイサックカスタム(正規テクスチャーだが、カラーも正規仕様) デフォルト グレー1色 +ゴジュラス系 ゴジュラス系 +ビガザウロ ビガザウロ ウルトラザウルス(鹵獲カラー)と同様に、上記以外のゾイドでもテクスチャパターンが変化。 共和国シナリオで敵として出現した際も、直前に確認した機体に影響される? ハイドッカーやゴルゴドスなど一部の骨ゾイド 赤サビ(茶色)に浸食されたようなカラーとなる。 エミュレータープレイ時の共和国編 補給リストでのみ再現? • ハイドッカー +... +... +... +... +... +... 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。運用方法や感想、補足などは随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には(よほどの事情がない限りは)空欄でお願いします。 ああ、最高に面白かったです 首がおかしいと思ってたけど、まさかこんなにパターンがあるとはね -- 名無しさん (2021-10-17 17 53 11) 名前 コメント
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先ほど作ったブラッシュですが、このデフォルトのテクスチャでは味気無いので 他のテクスチャに変えてみましょう。 Texture Browserをクリックするとテクスチャ一覧が表示されます。 様々なテクスチャがありますが、今回は例として、UTtech1というテクスチャを使用します。 メニューバーのFileからOpenをクリックし、ファイル一覧からUTtech1を選びます。 するとテクスチャ一覧がUTtech1に切り替わります。 ではテクスチャを貼り付けてみましょう。現在の選択されているのはBaseですが、 そこをクリックすると種類分けされた他のテクスチャも選択できます。 まず別のテクスチャにしたいテクスチャの表面をクリックして有効にします。 次にテクスチャ一覧から貼り付けたいテクスチャをクリックします。 すると、先ほどのデフォルトのテクスチャから、クリックしたテクスチャに置き換わります。 また、応用として、テクスチャを選ぶ際に選択する表面が大量にある場合、 一々Ctrlを押しながらクリックしていくのは面倒なので、その場合は変えたいテクスチャの表面をクリックしてから Select Surfaces-Matching Texturesをクリックするとその変えたいテクスチャのみが選択されます。 これにより、手間が非常に省けます。
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2.テクスチャを貼ろう ここでは地面のテクスチャの貼り方について説明していきます。 まず、テクスチャを貼るために(↓) 下の図の(1)のところをクリックし MaterialMapperを起動します。 (1) MaterialMapper - これを有効にするとテクスチャを編集できるようになります (2) Fill with Material - (4) で指定したMaterialをMAP全体に塗る (3) テクスチャを貼るときのブラシの大きさ (4) テクスチャ(Material)の種類 (5) Toggle Surface View - テクスチャの状態を表示 左クリックを押してこんな感じで塗っていきます ある程度塗り終わったら ツールバーの赤丸の部分をクリックしてこのようなダイアログを表示させます(↓) ここではテクスチャを生成する範囲を指定します とりあえずここでは Default を押して Texture Sets のところでテクスチャの基盤(元となるテクスチャ)を選択して OKを押しましょう ※ ) Texture Sets について 砂漠が主体のMAPなら Desert 雪原が主体のMAPなら Snowy 草原が主体のMAPなら Default を選択します そうしたら、テクスチャをMAPに適用するために Generate Surface Mapsをクリックしてください ダイアログが出るので Continue をクリックし そのまま数分間、PCを放っておきましょう。 ! CAUTION ! テクスチャを適用中はPCに多大な負荷が掛かるため、 他のアプリケーションも終了しておくことをおすすめします。 MAPの大きさにもよりますが、SmallサイズのMAPなら3~5分ほどで完了するはず・・・ (私の環境ではですが・・) 完了するとこのような感じになっています ようやくそれらしい感じになってきましたね ちょっとした知識 今回の練習用MAPのように、MAP上を海が大半を占めている場合は 海中になる部分のテクスチャを削減することで MAPのファイルサイズを大幅に削減することができます。 Surface Map Assignmentsダイアログを表示させ このように陸となる部分のみテクスチャを適用するように設定します このときObjectMapperを起動しておくと、テクスチャの適用される部分のみ テクスチャが表示されるので便利です(↑画像参考) このあとは普通にGenerate Surface Maps を実行すれば 陸の部分だけテクスチャが貼られているはずです